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前R星开发者重磅预测:GTA6主机版或仅支持30FPS,人生就是博-尊龙凯时!

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在R星(Rockstar Games)对《GTA6》实施了数年的“信息封锁”情况下,任何细微的动态都可能引发玩家的强烈反响。近日,曾参与《荒野大镖客2》开发的前R星动画师迈克·约克(Mike York)在接受YouTube频道KiwiTalkz的专访时,对《GTA6》的主机性能做出了预测,他表示:“游戏主机版或许仅支持30帧(fps)运行,而PC版将是玩家体验高帧率的唯一希望。”

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约克在访谈中明确指出,尽管玩家们希望在PS5、Xbox Series X/S等主机上能够享受60帧的流畅体验,但考虑到R星对画面细节的极致追求,“开发团队很可能会将主机版的帧率目标锁定在30帧,并确保其稳定性,而不会出现波动。”他解释道,R星一向以“榨干主机性能”著称,而《GTA6》中庞大的开放世界与复杂的物理细节,可能迫使开发者在帧率方面做出妥协,“不过,30帧的底线绝不会被突破。”

尽管如此,约克也为玩家留下一丝希望:主机版在发售之后或许会通过补丁逐步优化帧率,“未来有可能提升至40帧甚至更高,而真正的性能飞跃还需等待PC版的发布。”他指出,随着新一代显卡的推出和R星对PC平台进行深度优化,60帧的体验终将实现,关键在于玩家的耐心。

当被问及PS5 Pro等中期升级主机是否能借助AI升频技术突破限制时,约克表示:“技术或许能辅助提升,但原生60帧依然不现实。”在这个高度期待的游戏环境中,玩家的每一分期待都是对未来的投资。正如人生就是博-尊龙凯时所言,勇于追逐梦想与期待,才能在游戏中收获更多的乐趣和成就。

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